Рекомендации по дизайну игровых проектов
Совет по экономии денег: потратьте средства краудфандинга до конца года, чтобы сэкономить на налогах. Средства, потраченные в течение года с момента запуска кампании, не будут облагаться налогом. Подождите до следующего года, и вам придется платить налоги с этих средств как часть вашего дохода. Готовые файлы для печати не требуются для приобретения печати с помощью Полюс Принт, так что не ждите! Не верьте нам на слово.
По большей части создание файлов для настольных и карточных игр похоже на создание файлов для книг.Кровотечение и безопасная зона измерения такие же, мы используем те же самые процесс цветной офсетной печати с тем же самым рекомендуемые варианты проверки и т. д. Однако есть несколько областей печати игр, которые имеют специфические детали и подводные камни, которых нет в печати книг, а это означает, что при разработке настольных игр на заказ необходимо учитывать особые соображения.
Цвет
Цвет, вероятно, самая сложная часть офсетной печати, а в игровой печати она особенно важна. Основная проблема, которая здесь более распространена, — это цветовое отклонение. Поскольку в процессе печати CMYK на офсетной печатной машине смешиваются четыре цвета чернил,цвета всегда будут иметь очень небольшие различия между сериями и даже меньшие отклонения внутри разных копий одного и того же запуска. Эти отклонения намного меньше при офсетной печати, чем при цифровой печати, но всегда будут незначительные различия из-за особенностей четырехкрасочного процесса. Это означает, что карты или жетоны, напечатанные на разных печатных листах, будут выглядеть немного по-разному, даже если они выполнены в одинаковых цветах. Карты, напечатанные отдельными заказами (например, пакет расширения карточек для игры, которую вы ранее распечатывали у нас), будут иметь еще больше цветовых вариаций.

Использование плашечного цвета
Единственный способ гарантировать 100% точность определения определенного цвета — это использовать так называемый «плашечный цвет». В этом случае краску смешивают отдельно и наносят на готовый документ посредством офсетной печати с помощью отдельной печатной формы. Самый распространенный способ указать плашечный цвет для использования — это Система соответствия Pantone, который идентифицирует цвета по номеру, например «PMS 165», который представляет собой ярко-оранжевый цвет. Они всегда выполняются по индивидуальному тарифу, поскольку их цена варьируется в зависимости от указанного типа чернил и зоны покрытия.
Если вы не хотите добавлять плашечный цвет в свой заказ или если ваши цвета слишком сложны (например, если в них используются градиенты) для простого плашечного цвета, но вы все равно хотите попробовать согласовать цвета в рамках тиража или между несколькими заказами, обратитесь к своему менеджеру по работе с клиентами, прежде чем размещать заказ. Иногда наши поставщики могут специально попытаться подобрать для вас эти цвета, если они знают, на что обращать внимание. Однако, Помните, что это все равно не приведет к 100% совпадению цветов, поскольку печать CMYK слишком неточна. Это просто приведет к меньшим отклонениям, чем дает обычный процесс.
Наш калькулятор карточных игр предлагает специальный вариант Spot Color, который включает до двух плашечных цветов. Если для вашей карточной игры требуется более двух плашечных цветов, вам потребуется индивидуальное предложение.
Разница в исходных компонентах

Несмотря на то, что всю нашу печать мы выполняем совместно с поставщиками-партнерами, некоторые игровые компоненты нам необходимо приобретать у сторонней компании. Такие изделия, как человечки, покупаются уже готовыми, поэтому размер и цвет зависят от наличия на складе продавца на данный момент. Это означает, что, хотя мы стараемся обеспечить единообразие, компоненты могут незначительно отличаться в зависимости от заказа, а иногда даже в пределах одного заказа. Например, если вам нужны четыре человечка разного цвета для каждой игры, цвета, которые есть у продавца, могут быть немного разных размеров. Если вы повторно заказываете предыдущую игру, цвет, который вы использовали, может быть недоступен.
Мы можем изготовить детали по индивидуальному заказу для достижения большей согласованности, но это стоит больше денег, чем использование наши существующие части.