Главная › Проверка макета перед передачей в печать › Макет фигурных игровых тайлов

Макет фигурных игровых тайлов

Для фигурного тайла нужны векторный контур и изображение, подготовленное под этот контур. Форму согласуют до финальной вёрстки: тонкие выступы и маленькие вырезы могут оказаться непрочными.

Размеры и материал

Укажите габариты, толщину, количество каждого вида и число комплектов. Возможности высечки зависят от материала и оснастки, поэтому универсального минимального размера или тиража для всех фигур нет. Если тайл вставляют в подставку, согласуйте также ширину паза и участок, который будет закрыт креплением.

Печатная сторона

Контур разместите на отдельном техническом слое в масштабе 1:1. Фон продолжите за линию высечки, а надписи и значимые детали отнесите внутрь безопасной зоны. Вылеты и расстояния до реза согласуйте для выбранной конструкции.

Двусторонний тайл

Подготовьте отдельные изображения лица и оборота. На схеме покажите их соответствие и способ переворота. Асимметричный контур требует особого внимания: оборот должен совпадать с физической формой после сборки, а не просто повторять положение лица на экране.

Комплект файлов

Передайте печатные изображения без технических линий и контрольные версии с контуром. Для каждого вида используйте один код в файлах и ведомости комплектации. На образце проверьте кромку, читаемость и посадку в подставку, если она предусмотрена.

Материалы по теме

Иллюстрации к материалу

Полюс Принт DieCut Meeples CardStand Полюс Принт CardStand Полюс Принт
Далее по разделу Что учесть при подготовке игры к производству
Читать далее
Меню раздела внизу страницы