Макет фигурных игровых тайлов
Для фигурного тайла нужны векторный контур и изображение, подготовленное под этот контур. Форму согласуют до финальной вёрстки: тонкие выступы и маленькие вырезы могут оказаться непрочными.
Размеры и материал
Укажите габариты, толщину, количество каждого вида и число комплектов. Возможности высечки зависят от материала и оснастки, поэтому универсального минимального размера или тиража для всех фигур нет. Если тайл вставляют в подставку, согласуйте также ширину паза и участок, который будет закрыт креплением.
Печатная сторона
Контур разместите на отдельном техническом слое в масштабе 1:1. Фон продолжите за линию высечки, а надписи и значимые детали отнесите внутрь безопасной зоны. Вылеты и расстояния до реза согласуйте для выбранной конструкции.
Двусторонний тайл
Подготовьте отдельные изображения лица и оборота. На схеме покажите их соответствие и способ переворота. Асимметричный контур требует особого внимания: оборот должен совпадать с физической формой после сборки, а не просто повторять положение лица на экране.
Комплект файлов
Передайте печатные изображения без технических линий и контрольные версии с контуром. Для каждого вида используйте один код в файлах и ведомости комплектации. На образце проверьте кромку, читаемость и посадку в подставку, если она предусмотрена.
Материалы по теме
Иллюстрации к материалу
