Макеты дополнительных игровых компонентов
Кубики, миплы, экраны, плейматы и мешочки требуют разных способов подготовки. Начните с материала, размера и технологии нанесения.
Плоские печатные детали
Для тайлов, листов с жетонами, полей и блокнотов нужны размеры, вылеты и безопасные поля. Контуры высечки и сгиба обозначайте отдельно. На двусторонних деталях проверьте, какие изображения должны оказаться друг напротив друга.
Объёмные и тканевые компоненты
Для кубиков подготовьте схему граней, для деревянных фигур — контур и ограничения по тонким деталям. Печать на ткани согласуют с учётом способа нанесения и основы. Размер макета не всегда равен всей поверхности изделия.
До финальной отрисовки
Если конструкция нестандартная, покажите технологу эскиз с размерами или простой прототип. Это позволяет уточнить ограничения до работы над иллюстрациями. Для окончательного согласования могут понадобиться разные образцы: конструкции, цвета или нанесения.
Материалы по теме
- Макет фигурных игровых тайлов
- Макет листа с выдавливаемыми жетонами
- Макеты рисунков для игровых кубиков
- Подготовка макета деревянных миплов
- Как подготовить макет игрового поля
- Подготовка изображения игрового коврика
- Макет игровой ширмы
- Макет блокнота: листы, обложка и скрепление
- Макет для шелкографии на тканевом мешочке
Иллюстрация по теме